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伤害法则(第1页)

  法则

  低阶攻击高阶,每低一阶攻击下降一半,例如:

  1-3级(一阶)打4-6级(二阶)下降%,受到%攻击

  1-3级打7-9级(三阶)下降%,受到%攻击

  1-3级打-级(四阶)下降%=%,受到%攻击

  1-3级打-级(五阶)下降%,受到6%攻击

  1-3级打-级(六阶)下降%,受到3%攻击

  1-3级打-级(圣)下降%,受到1%攻击

  1-3级打-级(神)下降%

  注:攻击力下降后还要扣除防御

  防御

  点以下:攻击—防御=伤害

  -点:至少抵挡当前点数伤害,至多抵挡%攻击(攻击2=伤害)

  -点:至少抵挡当前点数伤害,至多抵挡%攻击(攻击4=伤害)

  -点:至少抵挡当前点数伤害,至多抵挡%攻击(攻击8=伤害)

  防御每加,分母乘以2

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