数据一出来,各大游戏媒体也惊了,这里头有很多人可能昨晚都没有睡好觉。
为啥?忙着改稿子啊!
首日销量一千、五千、一万、再到两万,完全是差着好几个数量级,稿子的内容当然也不能一样啊。
本来这些媒体是按照首日销量八千到一万来预估的,这些人觉得《植物大战僵尸》无非是个休闲益智类游戏,本来就小众,前几个小时销量高那是靠着微博上的炒作,后面销量可能会很快掉下来。
结果,后面的数据直接把这些人的脸都给抽肿了!
不仅没降,而且还在不断上升,小时直接破了两万!
这些人有种预感,自己大概是要见证历史了。
点,《植物大战僵尸》的小时数据一出来,这些游戏媒体也纷纷发稿。
《本日最大黑马:植物大战僵尸!》
《首日下载破两万,屠杀新游榜!》
《玩家评论:完全停不下来!》
《业内人士预测:极有可能登顶益智游戏榜!》
《游戏评测:内容丰富、玩法新颖、创意无敌!》
《你敢信吗,和植物大战僵尸的设计师是同一个人》
《首月销量能不能破十万?史华哲不说话了》
这些游戏媒体也都是清一色的叫好,毕竟《植物大战僵尸》的各项数据太好了,品质也无可挑剔,就算是想黑也很难找到黑点。
在媒体的一片狂轰滥炸之下,《植物大战僵尸》的知名度飙升,再加上应用商店的推荐位,可以预见,《植物大战僵尸》后续还将迎来一波baozha式的销量增长!
许多“别有用心”的玩家们都本着看热闹不嫌事大的心态去翻史华哲的微博,结果发现他早就把之前回复陈陌的那条微博给删了。
之前他还特别喜欢点评点评这个,点评点评那个,结果《植物大战僵尸》火了之后,他就再也没发过任何一条微博了。
热心网友可不干了,当初是你大言不惭地说“陈陌的第一款游戏首月销量不可能破十万”的,现在看看,能不能破十万?
别说十万了,首日两万,一个月这是奔着五十万去了啊!
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