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关于部分网友书评的解释(第1页)

关于部分网友书评的解释

先说,块换那我不就可以换块那有这好事?我多换几次就发拉。然后冰中之焱,帝国土鱼等书友也发现了这个问题,那我就再次解答一下。

系统规定,每人每隔3天才能兑换一次,而且是浮动汇率制,汇率随时会变,前面说了,每1小时变动一次,每次变动不超过5%,那小时里什么都可能发生,你那样兑换就是在,可能发财也可能赔光。

致冷月无光:1.游戏中所能到达的地方应该被玩家能力所制约,或者技能等级,或者船只等级,或者所在港口的技术等级等,如果一出来就能跑国际航线,游戏的可玩性就会差很多了。

我用的是海盗,暴风雨来限制,在第四节里有这样的例子,等级不够,不能活着过海盗区,船吨位耐久不够,不能过风暴区。

2.环境因素....主角们的运气也恁好了吧,跑了那么多趟,居然都没有遇到些什么.....

好象已经被打劫了……

3.游戏中的密语,设计不合理,应该设定不在同一地区就不能密之类的,如果和全球通一样(,电信的全球通...现在也不能通全球吧....)弄个大点的商会,每个地方派个人...似乎想赔也难吧(当然运货也是需要时间的...不过游戏中从广州到朝鲜半岛才用了多点时间....--||||)

我会注意这点的,应该有距离延迟,两人距离越远,收到消息花的时间越长……

4.关于运输,可以考虑水陆都加进去....

航海是主要的,陆上部分,我考虑考虑……

5.城市人口对商品价格的影响,和商品数量种类对城市的影响...

以后会注意这个问题,不过,人口?资料太少了……

致请我,从打鱼开始不大现实,书都写成这样了……货物要有用,比如人参可以用来加血用,茶可以解毒用,以后等主角医术够高的时候,会发生“发现橙汁治坏血病”的事件……(历史上是库克船长发现的)。.。

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