这个主要是回应喜欢数据流的童鞋,不喜可略过。(随正文内容不定时更新)
属性问题:
1、有童鞋询问到装备护甲问题。
基本设定如下:布甲、皮甲、锁甲、铠甲
以火楼兰8级的噬魂法袍为例:防御为,同样8级的达莫伦斯的学徒肩铠却高达点。
很多童鞋不理解,我就用一个简单的换算公式来解释吧。
布甲防御*2=皮甲、皮甲*3=锁甲、锁甲*2=铠甲
这样就很好解释了,还是以点防御的噬魂法袍为例,*2*3*2=点。
法系一向脆弱这是正常的,级左右的布甲大约在点左右。
套装的单件属性比同级、同品质的装备要劣势。
2、有童鞋会问那为什么达莫伦斯的学徒肩铠会有点?
好了,这就关系到第二个问题了。
战士职业有三种,盾铠、剑舞斗士、勇士,这三个职业定位截然不同,作为坦克的盾铠战士当然护甲防御会高一点,这一点没有疑问了吧。相应的,作为攻击职业的剑舞斗士、勇士护甲会偏弱这也是可以理解,但力量、敏捷属性肯定优于盾铠装备。
3、关于装备属性问题。
装备品质:白板(无属性)、青铜(属性提升*+一项基本属性)、白银(属性提升*+两项基本属性)、黄金(属性提升*+三项基本属性+一项特殊属性)、传奇(属性提升*+三项基本属性+幸运属性+一项特殊属性)、史诗(属性提升*+三项基本属性+幸运属性+一项特殊属性+特殊技能)、传说(属性提升*+三项基本属性+幸运属性+两项特殊属性+传说技能)
这是初始设定,装备的属性点数一般可以由等级体现出来,还是那一件噬魂法袍。
等级8,体质、智力、精神+,也就是最高提高本身等级的倍,即最高点。
4、有童鞋会问,那为什么是点呢?
请看清初始设定,白银应该是只有两个属性的,越高难度模式副本里掉落的装备属性越优异,经常出现三属性的情况,但属性会分散掉。
一个基础8级的白银品质装备应该是两个属性,噬魂三属性总体点,明显就要优秀一筹。
(说这么多,我都也晕了。技能下次有时间补充……)
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:出轨老公 鬼谷子的局 第99次告白:校草的病态女友 我在大阪师团躺平摸鱼 大国机长:开局假冒王牌飞行员 小仙不从 温乔入我怀小说阅读 动漫之全收魔王 史莱姆如何成为大Boss!? 催眠 从救场开始的综艺人生 老师,这个总裁要不要 念念不忘顾念念温庭域 陈南李惠然 校花别追了,我的青涩同桌又软又甜 重生大唐双龙传之边不负 务农师(疯了吧!你管这叫务农?) 年代文里二丫鲨疯了朝豫 木叶:宇智波,我搞事就能变强 超能神医
重生之盾御苍穹同人01 重生之盾御苍穹TXT 重生之盾御苍穹正版 重生之盾御苍穹 半步沧桑 重生之盾御苍穹百科 重生之盾御苍穹同人 重生之盾御苍穹千沙葬雪 重生之盾御苍穹葬雪 网游之盾御天下 重生之盾御苍穹txt精校 重生之盾御苍穹(无心)